游戏首班车:叉叉助手崛起背后,是开发商和玩家间难以调和的矛盾

前言

2019年12月27日,游戏圈发生了一件大事:叉叉助手正式停运

说起来也是搞笑,叉叉助手在年中就已经因为官司缠身关服了事了,那会人们就已经预感到叉叉助手要正式停运,所以这份迟来的官宣丝毫不令人意外。之所以说这是一件大事,是因为在叉叉助手存活的这段时间里,无数玩家都通过这款软件实现了“梦想”。企鹅在五年前的时候就亲自经历好几款游戏因为叉叉助手而引起的风波,这些游戏要么元气大伤,要么甚至直接选择关停,可见当时叉叉助手带给厂商的压力。

按理说,叉叉助手能给游戏带来如此之大的破坏,肯定会被玩家们群起抵制。可是能让叉叉助手不仅没有被抵制,反而还受到了不少玩家欢迎,直到最后一刻还在为无数玩家提供“便利”。究竟是什么导致玩家选择了站在叉叉助手一边,又是什么导致了游戏厂商最终忍无可忍关停叉叉,本篇文章,企鹅就带大家一探究竟。

精心包装,伺机而动

时间回到2014年,那个硬件高速发展更替的年代。

最早的安卓手机是开源的,不少程序员都可以利用这些代码来帮助平常人通过各种方式轻松获取手机的最高权限,并能对其进行修改。这也导致了游戏中一些只有获取权限才能查看的数据变得毫无还手之力。所以那段时间,安卓手机的游戏多,外挂也不少,不少厂商和外挂因此打起了没有硝烟的战争,使得玩家也被挤在中间成为受害者,无论开挂还是不开挂利益都得到了受损。


可以搜索数据的修改器

这时,以叉叉助手为主的一众修改器横空出世。在众多修改器真的明目张胆地叫修改器并为玩家提供外挂的时候,叉叉助手这个名字看起来特别低调许多。事实上叉叉助手的作风也是如此,他不从修改游戏的角度进行宣传,而是改为了“免费辅助”。这可跟外挂完全不是一个概念,修改器直接就相当于修改游戏的数据,游戏厂商看见了肯定不会容你。而免费辅助则范围更宽泛一些,除了外挂之外,还可以是一些自动挂机的软件,而这些对游戏的玩家黏度又有帮助,厂商就不会去计较太多。

叉叉助手最早的载入图


所以,叉叉助手打的这一手好牌,成功地吸引了一大批不喜欢开挂又想解放双手的玩家。2014年,在隔壁烧饼修改器修改《天天酷跑》的数据而被鹅厂给ban了之后,叉叉助手因为前期的用户积累一跃成为了最受玩家欢迎的“辅助软件”,甚至还登上过谷歌的热门App榜单并和部分游戏厂商有了合作,一时间风光无两。

蝗虫掠过,寸草不生

在实现自己吸引用户的目的之后,叉叉助手渐渐地在本质上变为了“叉叉修改器”。其实叉叉助手原本也是有修改游戏数据的本事的,只不过之前为了维护自己的人设,并没有利用修改数据来编写外挂。现在叉叉助手一切该有的东西都有了,叉叉助手的目光就盯上了第一款受害的游戏:《雷霆战机》。

《雷霆战机》是2015年那会鹅厂少有的爆款空战游戏,玩家在线数量一度碾压了同期的《全民飞机大战》和《天天酷跑》,有着极为雄厚的用户基数。叉叉助手很快发现了《雷霆战机》中的数值异常并不会被发现的漏洞,推出了专门进行针对的“全新辅助”,玩家可以在使用之后实现各种神仙操作,诸如延迟护盾、秒杀、解锁关卡甚至是无限体力等等。

当时雷霆战机还没有这么多氪金点,玩家可以在关卡中获得版本的强力装备,叉叉助手搞了这一波事情之后,游戏中的环境瞬间被打破,各种超高纪录漫天乱飞。而且在无限体力和秒杀的加持下,玩家可以肆无忌惮地利用无限模式来刷装备,每轮无线模式掉落三件装备之后就接着下一轮,一小时起码能拿到几十件。

官方在发现问题之后也试图挽救,可是由于这次的危机系统并没能及时检测,迫不得已之下只能发布公告表明封号,并提前半个月推出了新版本。然而真相是大多数利用修改器的玩家都逃过了一劫,只有极少数疯狂刷装备的玩家才被查了出来。这种处理结果显然不会让那些没有开挂的玩家买账,一时间《雷霆战机》元气大伤,无数玩家纷纷选择退游,昔日热游直接沦为了冷门游戏。

雷霆战机针对叉叉助手的处罚公告

而另外一家和鹅厂合作的工作室Netmarble旗下的游戏也没能躲过叉叉助手的魔掌。本来这些游戏已经被一个名为“八门神器”的修改器荼毒够呛了。叉叉助手更胜一筹,可以在游戏中实现多倍加速以及秒杀,使玩家能在极短的时间内快速玩通这款游戏。

2014年,Netmarble旗下包括《全民打怪兽》、《七骑士》以及《天天富翁》在内的三款游戏都因此深受打击。官方的处理方式是将游戏进行回档并给予相关账号最低一个月的封禁。由于封禁的人数太多且误伤了不少正常玩家,Netmarble选择了终止和鹅厂的合作,《七骑士》和《全民打怪兽》在一年内先后停运国服,《天天富翁》的合同期略长,也在2019年中旬停运。至此,Netmarble在国内彻底杳无音信。

新手角色可以原地秒无限血量的boss


捅了这么大的娄子,叉叉助手仍然没有选择收手。据2017年之前的官方统计,叉叉助手里可供修改的游戏已经超过了一千余款,另外还有数不胜数的便捷辅助,涉及包括《阴阳师》、《王者荣耀》等热门游戏,严重破坏游戏平衡。随着动静越来越大,叉叉助手终于引起了鹅厂和猪厂的注意,并被联名起诉,官司一打就是两年。在合力围剿之下,叉叉助手最终败诉,并以“玩家恶意上传违规脚本”为理由停顿整改,于是就发生了开头那一幕:19年12月27日,叉叉助手正式停运。

停运微博(部分内容已屏蔽)


逆风之火,亦可燎原

叉叉助手的经历,让企鹅想到了一个较为普遍的心理学现象:逆火效应。简单来说,逆火效应的意思就是当所有人都相信一个错误的信息之后,即便后来真相大白,人们也很难对此表示认同。在前文企鹅已经说过,修改器的火爆离不开可以随意修改程序的安卓手机。可是玩家也是有底线的,能让玩家放弃底线转而去选择修改器的时候,开发商自己实际上也难辞其咎。

毕竟最早安卓游戏刚刚兴起的时候,所有游戏开发商基本上都处于摸索阶段。别说有一个完整的游戏体系了,甚至连玩法可能都得绞尽脑汁的去想,这也是为什么最早爆火的安卓游戏都是简单轻便的休闲小游戏的原因。如果以现在的视角去审视当年,估计绝大多数人都和企鹅是一样的想法:自己当时是怎么喜欢上那些游戏的?

最早简单的休闲游戏

等到开发商终于到了尝试把端游的玩法移植到手游的时候,新的问题又来了:手游相对于端游的优点就在于可以充分利用碎片化时间,但是开发商并没有任何运营手游的经验,导致手游问题不断,动不动游戏出了点大型Bug,或者表面福利实则坑钱的活动和新内容。玩家自己也不是傻子,在这样的环境下的的游戏体验能好就怪了。时间一长,一种普遍的共识开始在玩家之间流传开,那就是开发商始终都是利益至上,并没有把玩家当回事。这种共识让玩家和游戏站在了对立面,形成了一种玩着游戏的同时又不满游戏的尴尬状态。

对游戏极为不满的玩家们


这就不难理解为什么叉叉助手最开始仅仅需要提供一些辅助脚本就可以吸引到一大批玩家了。这些所谓的“辅助”功能实际上极其简单,无非就是自动挂机打怪刷副本,但也帮助玩家节省了巨量的时间。每个人都希望自己能用最少的时间达到最高的效率,即便是玩游戏也不例外。开发商亲手把玩家送到了对立面,让他们正中叉叉助手的下怀,也为之后游戏外挂横生起到了推动作用。即便叉叉助手已经受到了应有的惩罚,曾经不会运营的开发商有了运营经验,但这些早就被荼毒的游戏可能再也回不来了。

写在最后

所以,叉叉助手的关停,实际上给了开发商和玩家一个反思的机会:开发商是否应该惠及大众,避免利益至上而忽略玩家的心声。玩家是不是也应该看到游戏中的诚意,改观自己的印象,守住自己的底线。好在现在不少游戏和玩家已经达成了和解,让玩家站在了游戏这边为他们而发声,让游戏进入了一个长期良性循环。也许这样的游戏现在看来仍然是少数,但他们显然已经立了一个榜样。

企鹅相信,这个没有叉叉助手的新年,肯定会是一个更好的开始。

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