边坦横行版本,全能肉坦夏侯惇为何在边路难有一席之地?

在王者荣耀的当前版本中,如果说因为前段时间装备改版而崛起的法师,是人生赢家。那么从赛季初就一直开始在强化的边坦,就是当仁不让的版本之王。

这次改动,不但一扫上个赛季肉坦的尴尬位置,也让很多英雄的位置选择变的更灵活,比如在最近的比赛中,猪八戒就经常作为打野出现在赛场上。

但并非所有边坦都活的顺风顺水,比如同样作为边坦的的全能英夏侯惇,在这个坦克称霸的版本,按说夏侯惇应该有一席之地,然而我翻看了数据后,发现夏侯惇仅有20%的出场率,胜率连50%都不到。

从技能机制来说夏侯惇有回复、有控制、有护盾还有真伤,这种“能打能控”的战士英雄,不应该落得如此境地,那么究竟是什么原因造成的呢?

最全能的英雄之一

夏侯惇的机制可以说是王者荣耀中最全面同时也是设计最成功的人物之一。

回复、控制、护盾、真伤、位移、混伤,仔细观察你会发现,在王者荣耀中,同时拥有这些机制且效果多集中在小技能上的人物是几乎没有的,这也直接的奠定了他极高的优先级。

前期足够强势,中后期也不乏力,技能基础伤害高,连续几个版本的更迭,一直没有影响夏侯惇的强度。尤其是二技能还能有造成真伤的平A。

但同样的,由于夏侯惇太过“全能”,经常有很多边坦玩家在没有英雄玩的时候,就会选择夏侯惇,所以夏侯惇的高出场率,其实仅仅是因为太过万金油了。

万金油反而成为了负担

对于偶尔使用一次夏侯惇的玩家来说,这个全能型的坦克,真的很好用,他的技能机制让你足以面对任何对手都能打的有来有回。

但专精夏侯惇的玩家,常常就会发现一个问题,那就是夏侯惇什么都会却什么都不精。

先看属性面板,夏侯惇的一级有3221的生命值和182的攻击。

而一级的程咬金有3250的生命值和185的攻击,其他坦克英雄几乎也是差不多的比如关于、典韦等,或许在攻击和生命值上有所浮动,但抗性更高,也就是说会比夏侯惇更耐打一点。

我们都知道,大部分夏侯惇前期都是主二技能的,依靠护盾和平A的真实伤害打出压制,虽然能够压制部分英雄,但同样的压制并不代表能够完成击杀,因为没有多少玩家会站着一直跟你对A,况且夏侯惇一技能的控制是在第二段,前提是你的一段技能能够打到英雄才会触发。

而最尴尬的还是夏侯惇的大招,作为一个坦克英雄,夏侯惇的大招控制范围小控制时间短。

一个坦克,飞过去开团就是脱离部队被集火,不飞的话基本上不能再用,要不然你在前面挡着,忽然一个3技能扎偏了飞出了人堆,你的后排直接就懵了。

坦克英雄,怕控制其实是他最严重的短板,因为夏侯惇的强势是建立在不断穿插技能循环,给对面一种打不死却又能一直恶心你的感觉,偏偏夏侯惇的技能前后摇还都比较严重。

但如果在切入的时候被控制了,夏侯的被动打不出来,二技能开不了,夏侯作为肉的资本就没有了,在身板上又比不过同类作为肉的程咬金等英雄,又不像项羽有一个血线变低会减伤的BUFF,这就让夏侯身为一个边坦处于十分尴尬的境界。

暗影战斧是一条分界线

夏侯惇想要在对线和小团战抓人中打出优势,是一定要出暗影战斧的,我曾经分析过很多国服夏侯惇的出装习惯和思路,发现暗影战斧这件装备几乎是所有人都会选择的,除非你直接出纯肉。

因为暗影战斧能够将夏侯惇的短板补足,对于一个依靠技能和平A打伤害的坦克英雄来说,暗影战斧的冷却缩减、功增加攻击力和穿透都关键,加上铭文提供的5%冷却,让你能够从容的应对一些突发情况,比如想要补伤害的时候发现技能冷却没好。

王者荣耀除了核心装备外,其他出装几乎都不是固定的,高手在出完核心装备后,都会随着阵容和节奏变换。但如果核心装备都更换了,那就代表你的出装必然是另一种套路,因为你熟悉的玩法都是是建立在特定的装备和铭文上的。

暗影战斧就是夏侯惇出纯肉和半肉之间的关键取舍,如果不出暗影战斧就必须是纯肉。

因为如果对面也是边坦,不会像一些战士上单进攻性那么强,一直跟你换血,这时候你想击杀他几乎不可能,都是肉装的情况下,在同等发育下你几乎打不死对方的边坦,而你没有装备优势如果带百穿符文,在中后期团战是很脆的,所以你必须带肉符文和出肉装。

这就回到了我们开始的那个问题,夏侯惇的并没有其他坦克那样突出纯肉表现。

对比其他坦克纯肉夏侯惇的优势并不大

肉坦边来说,开团能力不如白起,因为白起的大招同样有位移并且还是群体嘲讽,而夏侯惇的大招只是一个位移和一个持续一秒的眩晕,而白的嘲讽最多能持续2.5秒,同时白起的二技能还可以将面前的敌人拉至身前,这一套控制衔接,是夏侯惇所不具备的。

支援不如刘邦,就像前面所说,夏侯惇的支援能力全部靠走,不可能像孙策一样,使用大招赶路加支援,而刘邦却可以利用大招进行全图传送,在功能性上夏侯惇又落下一城。

抗揍能力又不如程咬金等英雄,免控性不如廉颇,所以看似全能的技能反而十分尴尬。

中后期团战夏侯惇必须主动担起扛伤责任,要考虑到辅助经济低很可能扛不住伤害,而自己是坦边。这点从职业赛场上职业队伍很少选择夏侯惇出场就能看出来,他们选择任何英雄上场都是因为他有不可替代的功能,而夏侯惇显然不具备。

没有稳定的团控能力,对面不是站在一起的情况下只能控一个,相比主动开团,夏侯惇更适合作为一个后手,配合队友的技能,用一技能和大招做控制链的衔接,和队友配合可以做到把控制最大化。

但这与坦边的定位是冲突的,因为目前比赛场上,坦边更多是作为先手使用,

我们不能否认有些大神使用夏侯惇依然在边路打的十分强势,但那是建立在操作和打法压制下,如果在巅峰赛和职业比赛这种,两方差距并不大且都比较谨慎的情况下,这个太均衡的英雄也就是一个没有突出表现的万金油罢了。

总结起来,就是一句话“食之无味,弃之可惜”,均衡的能力让他最终沦落成了一个万金油的备选英雄,在这个边坦崛起的版本中,始终难有一席之地。

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