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《魔兽9.0》《帝国3》发售日公布!科隆开幕夜重点资讯汇总

在今天(28日)凌晨举行的科隆游戏展开幕夜中众多厂商拿出了其即将发售的大作进行了一次线上公开展示,本次科隆游戏展开幕夜中公开了《魔兽世界:暗影国度》、《帝国时代3:决定版》等上线时间,也展示了《战锤:西格玛时代》、《使命召唤:黑色行动5》、《毁灭战士:永恒》新DLC等作品的最新预

10款曾试图挽救口碑的游戏 为啥总是先发售再补救?

《星球大战:星系》——引入新的游戏机制  很多星战粉丝都想在游戏中体验星球大战的世界,而最初的《星球大战:星系》虽然能满足这一愿望,却非常耗时,为此索尼Online在2005年引入了新的游戏机制,包括将战斗即时化、让绝地武士在初期就分不同职业等,这使得游戏对新玩家更加友好,可惜它

电子游戏会让人道德败坏吗?用社会心理学为电子游戏申冤

《辐射新维加斯》“全灭结局”恶搞般的结局动画我觉得这已经不是什么秘密,哪怕不是为了一个更有利的分级,任何一个稍微有些社会责任感的游戏厂商也都不会放纵玩家用暴力解决游戏中的所有问题,哪怕是在上图中高呼着“War,warnever changes”,原则上允许玩家加入反派势力,甚至给

据报道,EA正在开发《星球大战:旧共和国武士》续作

但另一方面,负责「旧共和国武士」系列开发的BioWare 目前正在忙着拯救《圣歌》和开发《龙腾世纪4》,也有传他们也在着手《质量效应》新作的开发,哪怕该报道属实,恐怕我们也没那么快能见到「旧共和国武士」的新作。

赶工的游戏质量能多差?Bug多到根本玩不了,玩家气到去砸实体店

大家好,这类是正惊游戏,我是正惊小弟。说到游戏赶工,是一个玩家们都不愿提及却又屡见不鲜的一个话题,由于大部分游戏的开发周期都不可能无限的延长,而屡次跳票也会透支玩家们对其的信任,不过,在这种竞争激烈的市场环境下,不少游戏都没能逃出赶工的命运。

历史上的今天:《博德之门:黑暗联盟 2》(01-20)

今天说的《博德之门:黑暗联盟2》诞生于 2004 年 1 月 20 日,算是这个经典系列的外传性质作品,然而,它的开发组不是 BioWare,而是黑岛。本作发售在 PS2 和 XBOX 双平台上,媒体评分 8 分左右,算是不错的成绩。

外媒预测未来10年PC游戏发展,你觉得哪些靠谱

4、光线追踪与4K成为新标准光线追踪与4K成为新标准正如1080p/1440p 的被逐步替代以及 4K 电视成为标配一样,目前仍被视为高端产品的 4K 游戏可能会在下个10年成为游戏的新标准,虽然有人对光线追踪的前景尚不肯定,但 4K 基本会成为如 1080p 一样普及的全新标准

微软AAAA工作室再对友商下手 挖走《战神4》骨干

微软对于次世代主机大战应该是有备而来,继前几天透露他们即将公布AAAA游戏新作的消息后,今天(30日)得到最新消息,这家名为The Initiative工作室的微软第一方开发组又吸纳了来自《战神4》开发商圣莫妮卡新的人才。

《圣歌》1.6.0更新 冬季活动“冰潮节”正式加入

Bioware为《圣歌》推出了全新的更新补丁,版本1.3.0。这次更新除了日常的游戏性调整外,主要还是为游戏加入了季节性活动——冰潮节。官方更新日志如下: 新特色 欢迎来到冰潮节 - 塑造者装置为巴斯申带来了局部冰风暴,同时也为整个区域带来了兴奋的感觉和亮白的雪花。

质量效应3的结局到底出了什么问题

虽然很多人从bioware的访谈得知质量效应3的员工工作压力太大和开发工期太赶来分析质量效应3的结局问题,但这最多只是一种间接因素的怀疑,我们更多的应该从游戏自身出发分析质量效应3的结局到底出了什么问题。首先请让我说一下总的来说质量效应3仍然是一部非常优秀的作品。

《星战绝地:组织陨落》拍照模式展示 功能丰富且实用

自《星球大战绝地:组织陨落》上线后,众多武士沉迷其中不可自拔,并强烈建议官方推出拍照模式,以便分享留念。而据IGN报道,玩家们的建议得到了回应,官方在Reddit社区宣布,12月11日将推出玩家反响强烈的“拍照模式”,并修复一些已知BUG。

游戏开发的真相:靠魔力还是努力?

和好莱坞很相似,游戏行业开发者同样热爱成功的作品。从业人员会经常被我们所认知在于此前他开发了哪一部热门作品。同时所有的新工作室和刚入行的开发者都会努力制作他们第一款叫好又叫座的游戏。

新游速报:系列销量超6500万,微软台柱级独占游戏终于登陆PC

小伙伴们大家好,雾散了,云飘了,新游又该发布了,大家好我是沉迷TopGame残翼,这里是新游速报第27期。今年的大作基本都已登场,相比前几个月,12月的游戏阵容显得有些弱,不过这刚好能让玩家们节省支出,然后在Steam圣诞特惠时让G胖钱包掏空(滑稽)。

《龙腾世纪:审判》,这才是3A级游戏大作该有的样子

2014.11.18《龙腾世纪:审判》正式发售。作为Bioware的招牌游戏之一,《龙腾世纪》系列一直都有着极高的质量,即使是口碑最差的《龙腾世纪2》,也不能说它是一部糟糕的游戏,而到了第三部《龙腾世纪:审判》,Bioware将其系列推到了新的高度。

2019年最强RPG,来自一个差点倒闭的工作室

​如今,说起最优秀的欧美RPG厂商,大家第一个想到的可能是一手打造了《巫师》系列的波兰蠢驴CD Projekt;可能是这两年carry了传统RPG的比利时皮搋子Larian Studios;也可能是曾经创造过无数不灭经典的BioWare、Bethesda。

发行商表示《瘟疫传说》《贪婪之秋》相当成功

当前世代主机的后半部分相当引人注目的事件就在于中档“AA”游戏的回归。推动这一目标的主要发行商之一Focus Home Interactive,该公司已经在这一领域稳步推出了大量产品。公司最近两部主要作品《瘟疫传说:无罪》和《贪婪之秋》都表现不俗。

Xbox One 19年10月发售列表及购买推荐:《幽灵行动:断点》《天外世界》《使命召唤:现代战争》等上市

10月继9月之后依旧是Xbox平台大作持续爆发的一个月,本作作品呈现出以“枪”为主的特点,这其中包括《命运2:暗影要塞》、《幽灵行动:断点》、《植物大战僵尸: 和睦小镇保卫战》、《使命召唤:现代战争》,此外《天外世界》、《三位一体4:梦魇王子》、《莫塔之子》等备受关注的作品也均在