血源诅咒

无药可救!游戏道具舍不得用?那你是真的有“病”

引不久前开始直播《空洞骑士》这款游戏,由于游戏本身略有难度,加上第一次见到敌人不清楚套路,直播“翻车”自然是家常便饭。在与敌人酣畅淋漓的近身搏斗失败后,总会出现一些观众问我“为什么不使用魔法”,特别是在我失败之后,“难道我们把你B键(魔法键)扣掉了吗?

“暗黑游戏”前世今生:生者之光与不死世界

此外,5月19日,日本开发商FromSoftware在推特上宣布称:《黑暗之魂》系列销量已经突破了2700万套,《黑暗之魂3》的累计销量也已经突破了1000万套,可见,暗黑题材游戏一直都具备着顶尖大作的实力。

100年了,“克苏鲁”式的恐怖在游戏里还行得通吗?

比如在洛夫克拉夫特的经典作品《疯狂山脉》里,他曾长篇累牍地以科考日志的形式描述群山、失落的城市,乃至每一处环境细节,希望借此营造恐怖氛围,暗示邪恶的生物便藏身其中;再比如在《黑暗中的低语》中,他又不厌其烦地用一篇篇书信,逐渐将读者拉进佛蒙特山间的乡野异闻,最后再揭开恐怖事件的神秘

2019年度回顾:最值得推荐的5款PC游戏,在《只狼》中认识“死”

《APEX英雄》2019/2/5EA旗下重生娱乐以《泰坦降临》世界观制作的大逃杀射击游戏《APEX英雄》,在去年大年初一上市后就迅速掀起过一阵热潮,不过后续因为开挂和更新问题受到过玩家批评,热度有一定下降,之前EA也宣布《APEX英雄》全球玩家数已突破7千万人,游戏也在去年拿下了

索尼PS4平台独占游戏大作~《血源诅咒》

《血源诅咒》(日语:ブラッドボーン,英语:Bloodborne,又译“血源”)是一款由From Software与索尼电脑娱乐日本工作室合作开发并由索尼电脑娱乐发行在PlayStation 4平台上的动作角色扮演游戏。

《噬血代码》风评暴死,东施效颦难成佳作,画饼充饥沦为笑谈

“有多少希望就有多少绝望” —— 《魔法少女小圆》这就是我此刻的心情。这款游戏,我已经期待了两年。两个月前,我在Steam高价区预购了豪华版。而现在,《噬血代码》也成了我近年游戏历程中最深邃的绝望。(上一个是《魔兽世界》的8.2,我被气得直接去《最终幻想14》了。

奎爷又来了?关于《战神5》的不完全猜想

世人都说索尼大法好,那么索尼大法究竟好在哪儿?(看到红色关键字没,买就完事了)不吹不黑,当然是这么多年来推出的一代又一代可以当做传家宝的PlayStation独占游戏啊!

告诉你!借鉴可不是抄袭的挡箭牌

随着互联网的迅猛发展,信息的传播越来越便捷,获取他人作品的相关信息也越来越容易。一部优秀作品的成功方式,往往会被他人所效仿。